Canarias estrecha lazos con la industria del videojuego japonesa
Japón es considerado el núcleo mundial de la industria del videojuego y en el último año ha crecido el interés por la colaboración con el ecosistema canario del gaming. Una delegación público-privada encabezada por Proexca junto con las asociaciones regionales ACADEVI y ARCADEV realiza estos días una agenda de encuentros en el archipiélago nipón para promover a Canarias como hub estratégico en esta industria.
La primera etapa del viaje tuvo lugar en Tokio, donde Proexca presentó en el Instituto Cervantes las razones para invertir en Canarias ante una treintena de profesionales del sector. Durante este acto se destacaron el talento disponible, la calidad de vida, los incentivos fiscales y varios casos de éxito ya establecidos en el archipiélago. Entre los asistentes figuraron Eiko Tanaka, presidente y CEO de Studio 4°C, Hidetaka Yosumi, fundador y CEO de Nowake Studio, y Hitoshi Saito, fundador de IVI Dreams Studio, quienes compartieron sus experiencias y resaltaron por qué Canarias se ha convertido en el hub del Atlántico para esta industria.
Además, la delegación visitó estudios japoneses de relevancia como SNK y White Owls, donde se establecieron valiosos contactos y se intercambiaron conocimientos sobre las últimas tendencias y avances tecnológicos en el sector del videojuego.
Kioto y BitSummit impulsan la presencia canaria en el mercado indie
La siguiente parada fue Kioto, donde comenzó la feria BitSummit 2026, el mayor evento japonés dedicado a videojuegos independientes. Gracias al plan sectorial promovido por Proexca, once empresas canarias participan agrupadas bajo la marca “Canary Islands Games” en un stand conjunto para dar a conocer sus creaciones y oportunidades comerciales.
La feria combina una jornada exclusiva para negocios, que facilita el networking con editores y prensa especializada, con días abiertos al público para que miles de asistentes puedan probar la innovación y las novedades de los títulos presentes.
Las compañías participantes son: Moonmana Games, Quantum Box Games, Alessandro Ferrari, Astrava Entertainment, A1M, BACKGRID RESPONSIVE TECHNOLOGIES, Wavetium, Escuelas Artísticas, Foxter Studio, DRAKHAR STUDIO y Proyecto Foxter, demostrando el potencial creativo y comercial de la industria del videojuego canaria en mercados internacionales.





